World of Warcraft: Änderungen für M+ Season 2 in Patch 11.1
Blizzard hat endlich erkannt, dass einiges in TWW Season 1 schiefgelaufen ist, besonders im Bereich der Mythic Plus Dungeons. Die Community hat viel Kritik an Season 1 geäußert – von zu schweren Keys und hohen Anforderungen bis hin zu unbeliebten Affixes. Doch die gute Nachricht ist: Season 2 bringt eine Menge Veränderungen, die das Spiel für jeden Spielertyp verbessern werden. Lass uns mal genauer reinschauen, was sich alles ändert und wie das dein Spielerlebnis beeinflussen könnte.
Was hat Season 1 falsch gemacht?
Wenn du dich in der WoW-Community umsiehst – sei es auf Reddit, diversen Discords oder in meinem Stream – stößt du auf viele gemeinsame Kritikpunkte zu Season 1. Viele Spieler finden die M+ Season zu schwer und der Anstieg der Keystufen ab Level 12 einfach nur zu hart. Zusätzlich gibt es zu viele Caster in den Dungeons, die den Ablauf durcheinanderbringen, und zu viele Tankbuster-Mechaniken, die das Überleben erschweren. Die Belohnungen wurden oft als nicht lohnenswert empfunden und Fehler wurden zu streng bestraft.
Blizzard hat diese Kritik aufgenommen und arbeitet jetzt an Lösungen, die Season 2 deutlich zugänglicher und lohnender machen sollen. Hier sind die wichtigsten Änderungen im Detail:
Reduzierung der Schwierigkeit und Anpassung der Affixes
Eine der größten Änderungen in Season 2 betrifft die Anpassung der Dungeon-Affixes. Blizzard hat angekündigt, dass es weniger verheerende Caster geben wird und die Anzahl der Tankbuster stark reduziert wird. Das sollte das Überleben in den Dungeons deutlich erleichtern.
Weniger Schaden pro Keystufe
Ein weiterer großer Punkt ist die Anpassung der gegnerischen Skalierung. In Season 1 stiegen die Gegner um 10% ihre Gesundheit und ihren Schaden pro Keystufe. Das führte dazu, dass ab Keystufe 10 die Dungeons extrem schwer wurden. In Season 2 wird dieser Anstieg auf 7% pro Stufe gesenkt, was den Schwierigkeitsgrad insgesamt mildert und den Anstieg sanfter gestaltet. Das bedeutet, dass die Gegner bei Keystufe 10 weniger HP und weniger Schaden haben als in der vorherigen Season. Diese Änderung soll nicht nur den Spielern das Durchkommen erleichtern, sondern auch den Einstieg für neue Spieler weniger abschreckend machen.
Belohnungen und Wappensystem überarbeitet
Blizzard hat auch das Belohnungssystem überarbeitet, um den Fortschritt in den Dungeons attraktiver zu gestalten. In Season 2 gibt es wöchentlich Champion-Ausrüstung pro Boss mit leicht erhöhtem Schwierigkeitsgrad. Diese Anpassung soll die Belohnungen an den Schwierigkeitsgrad anpassen und es den Spielern ermöglichen, ihre Ausrüstung kontinuierlich zu verbessern, ohne sich zu stark zu überfordern.
Vergoldete Wappen und Heroisches Gear ab niedrigeren Stufen
Eine spannende Änderung betrifft die Vergoldeten Wappen und das Heroische Gear. In Season 2 wird ab Keystufe 6 heroisches Gear verfügbar sein, anstatt wie bisher erst ab Stufe 7. Zudem gibt es die vergoldeten Wappen bereits ab Stufe 7, was eine Stufe weniger ist als zuvor. Diese Anpassung macht es für Spieler, die sich auf das Farmen von Ausrüstung und Wappen konzentrieren, deutlich attraktiver und weniger zeitaufwendig.
Keys können nicht mehr depleten
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Änderung des Key Depletion-Systems. In Season 1 konnten Keys durch kleinere Fehler stark depeleten, was den Fortschritt frustrierend verlangsamte. In Season 2 können Keys nun nicht mehr unter eine bestimmte Stufe fallen, solange alle Keys mindestens Stufe 12 getimed werden. Das bedeutet, dass selbst wenn du einmal einen Dungeon nicht timen solltest, dein Key nicht weiter sinkt, sondern auf der aktuellen Stufe bleiben bleibt. Diese Änderung ist besonders gut für Spieler, die regelmäßig wetten möchten, ohne ständig ihre Keys neu zu bewerten.
Manuelles Zurücksetzen der Keystufe
Während die Keys nicht automatisch weiter sinken, hast du trotzdem die Möglichkeit, deine Keystufe manuell beim NPC zurückzusetzen. Das gibt dir die Flexibilität, deine Strategie anzupassen, ohne dass du langfristig auf niedrigere Stufen zurückfallen musst. Allerdings funktioniert dieses Feature erst ab Keystufe 12, was dazu beiträgt, dass kleinere Keys weiterhin unterrepräsentiert bleiben – zumindest vorerst.
Neues Belohnungssystem und Mount
Season 2 bringt auch ein neues Belohnungssystem mit sich. Neben den geänderten Wappen und dem heroischen Gear gibt es auch einen neuen Mount: den Mythic Plus Mount. Das Achievement dazu heißt „Keystone Legend“ und erfordert nun 3000 Mythic Plus Score anstelle der bisherigen 2850. Diese Erhöhung wird notwendig, da die Keys insgesamt leichter geworden sind und höhere Keystufen erreichbar sind.
Wie beeinflussen die Änderungen dein Spielerlebnis?
Die Änderungen in Season 2 machen das Mythic Plus System insgesamt zugänglicher und lohnender. Hier sind einige der wichtigsten Vorteile:
- Sanfterer Schwierigkeitsanstieg: Mit nur 7% Erhöhung pro Keystufe bis Stufe 10 wird der Schwierigkeitsgrad milder, was das Durchkommen erleichtert.
- Verbesserte Belohnungen: Heroisches Gear ab Stufe 6 und vergoldete Wappen ab Stufe 7 machen das Farmen von Ausrüstung attraktiver.
- Stabilere Keys: Das Depletion-System ist abgeschafft, was den Fortschritt stabiler macht und Frustration reduziert.
- Neues Mount: Der Mythic Plus Mount und das erhöhte Score-Anforderungsachievement bieten zusätzliche Ziele für ambitionierte Spieler.
Für wen sind die Änderungen besonders vorteilhaft?
Diese Änderungen kommen allen Spielertypen zugute, besonders aber jenen, die regelmäßig Mythic Plus Dungeons spielen und nach kontinuierlichem Fortschritt suchen. Neueinsteiger werden es leichter finden, Fuß zu fassen, während Veteranen von den verbesserten Belohnungen und der stabileren Keystufe profitieren.
Was erwartet uns in der Zukunft?
Blizzard scheint sich der Community gewachsen zu haben und plant, weiterhin auf Feedback einzugehen. Es ist zu erwarten, dass weitere Anpassungen folgen werden, um das Spielerlebnis stetig zu verbessern. Besonders spannend wird sein zu sehen, wie sich die Balance zwischen Herausforderung und Belohnung weiterentwickelt und ob die Änderungen zu einer breiteren Akzeptanz des Mythic Plus Systems führen.
Fazit
Mit den Änderungen in M+ Season 2 und Patch 11.1 beweist Blizzard, dass sie bereit sind, auf das Feedback der Community einzugehen und das Spiel für alle zugänglicher und lohnender zu gestalten. Die Reduzierung der Schwierigkeit, die Anpassung der Belohnungen und die Stabilisierung der Keys sind bedeutende Schritte in die richtige Richtung. Es bleibt spannend zu beobachten, wie diese Anpassungen die Spielgemeinschaft beeinflussen und ob sie den Mythic Plus Modus nachhaltiger machen.
Hast du noch Fragen oder möchtest mehr über die Änderungen erfahren? Dann komm doch auf meinen Discord oder frag live auf Twitch nach!
Bis zum nächsten Mal und viel Spaß in Azeroth!