Wenn ich an das Jahr 1994 zurückdenke, sehe ich mich noch genau vor dem Monitor, kurz nachdem ich Warcraft: Orcs & Humans zu Release gekauft hatte. Für mich war es ein spannender nächster Schritt, nachdem ich meine ersten echten Strategie-Erfahrungen im Wüstensand von Dune 2 gesammelt hatte. Dune 2 bleibt für mich der ungeschlagene, bessere Einstieg in das Genre, aber Warcraft schaffte es, dieses packende Spielprinzip in ein Fantasy-Setting zu hieven, das mir auf Anhieb gefiel.

Es war faszinierend zu sehen, wie die Mechaniken von Dune 2 hier in eine Welt voller Ritter und Orcs übertragen wurden. Auch wenn das Spiel aus heutiger Sicht mit einer 7 von 10 bei mir abschneidet – was vor allem daran liegt, dass die Serie mit jedem weiteren Teil massiv an Qualität und Komfort dazugelernt hat – war dieser Erstling doch der unverzichtbare Grundstein. Es war ein solider Start in ein Universum, das später noch so viel größer werden sollte.