Der offizielle Modstore in Cities: Skylines 2 – Ein erster Blick

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Die Veröffentlichung des offiziellen Modstores in Cities: Skylines 2 versprach einen Meilenstein für Modding-Fans. Doch der aktuelle Zustand des Features hat sowohl Begeisterung als auch Frustration ausgelöst. In diesem Beitrag teile ich meine Eindrücke, warum der Modstore aktuell mit Problemen kämpft und welches Potenzial er besitzt.

Der Modstore ist eine neue, integrierte Plattform, die es ermöglichen soll, Mods direkt im Spiel zu verwalten – ohne Drittanbieter wie Steam oder Thunderstore.io. Doch was kann der neue Store wirklich, und wo liegen die Schwächen?

Der Release – Holpriger Start in die Beta

Nach monatelangem Warten wurde der Modstore endlich veröffentlicht – und enttäuschte viele Spieler. Performance-Probleme, Fehlermeldungen und langsame Ladezeiten machten den ersten Eindruck nicht gerade angenehm. Spieler mussten teils Minuten warten, um überhaupt Zugriff auf die Plattform zu erhalten. Viele berichteten, dass das Installieren der Mods kaum funktionierte.

Die Entwickler erklärten über Twitter, dass sich der Modstore noch in der Beta befinde und um Geduld gebeten werde. Doch nach sechs Monaten Wartezeit erwarten viele Spieler einfach mehr. Für viele wirkt es unverständlich, warum Drittanbieter-Modmanager wie Thunderstore gleichzeitig deaktiviert wurden, obwohl der neue Modstore noch nicht stabil läuft.

Welche Mods sind verfügbar?

Trotz der Schwierigkeiten zeigt der Modstore, dass er Potenzial hat. Zum Zeitpunkt meines Tests waren 229 Mods verfügbar – von beliebten Tools wie Anarchy, Better Bulldozer und Tree Controller bis hin zu neuen Karten und Radiostationen. Sehr praktisch: Über Filter können Nutzer gezielt nach Mod-Kategorien suchen, wie z.B. Code Mods, die tatsächlich die Spielemechanik erweitern.

Was noch fehlt? Viele bekannte Mods wie Move It! und Surface Extensions sind aktuell nicht integriert. Besonders für Spieler, die auf große Mod-Sammlungen angewiesen sind, bleibt der Modstore daher enttäuschend.

Playsets – Eine neue Art, Mods zu organisieren

Mit Playsets bietet der Modstore eine nützliche Funktion: Spieler können verschiedene Sets aus Mods erstellen. Ein Beispiel: Ein Playset für einen kreativen Stadtbau mit vielen Mods und ein zweites Playset nur mit grundlegenden Verbesserungen. Dieses Feature erleichtert die Organisation erheblich und dürfte für langfristige Projekte in Cities: Skylines 2 interessant werden.

Technische Hürden – Glücksspiel beim Spielstart

Während des Tests funktionierte das Laden eines Spielstands mit Mods oft nur durch Neustarts. Mods wurden nicht immer korrekt geladen, was den Spielspaß deutlich einschränkte. Besonders ärgerlich: Ohne Drittanbieter-Mods kann ich meine bisherigen Städte nicht so weiterspielen, wie ich es gewohnt bin.

Viele Spieler fragen sich, warum Drittanbieter-Tools zu diesem Zeitpunkt abgeschaltet wurden. Es wäre sinnvoller gewesen, die Integration parallel laufen zu lassen, bis der Modstore reibungslos funktioniert.

Neuer Karteneditor und Beach Properties DLC

Neben dem Modstore enthält das Update auch einen neuen Karteneditor und ein erstes Asset Pack namens Beach Properties. Der Karteneditor befindet sich ebenfalls in der Beta, und während er für Profi-Map-Bauer spannend sein könnte, habe ich ihn noch nicht im Detail getestet.

Das Asset Pack bietet 10 neue EU-Gebäude, 10 Signature-Buildings und 4 neue Bäume – für 9,99 €. Zwar freue ich mich immer über neue Assets, doch angesichts des holprigen Starts wirkt der Preis hoch. Vielleicht hätte dieses Mini-DLC als Entschuldigung für die Fans kostenlos angeboten werden können.

Fazit – Hoffnung auf Besserung

Der Modstore in Cities: Skylines 2 hat Potenzial, ist jedoch aktuell mehr Frust als Freude. Technische Probleme und die mangelhafte Integration untergraben, was eigentlich eine starke Verbesserung für das Modding-Ökosystem sein könnte. Trotzdem ist die Idee eines unabhängigen Modstores, der Konsolen- und Game-Pass-Spieler einbindet, langfristig vielversprechend.

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Abschließend bleibt zu hoffen, dass die Entwickler schneller auf die aktuellen Probleme reagieren. Mit einem stabilen System könnte der Modstore ein echter Vorteil für die Cities: Skylines 2-Community werden. Bis dahin bleibt nur: Geduld und… viel Hoffnung.

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