World of Warcraft: Midnight – Der definitive Guide zum Launch
Quel Thalas ruft erneut! Nach fast zwei Jahrzehnten kehrt World of Warcraft in die Lande der Blutelfen zurück und bringt mit Midnight ein umfangreiches Update für Silbermond mit sich. Doch bevor die Reise in den Norden der Östlichen Königreiche gegen die Leere beginnt, lohnt ein Blick auf den detaillierten Fahrplan von Blizzard. Denn kurz vor dem Start gab es noch einige, entscheidende Informationen zum Launch und den Inhalten.
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Early Access: Startschuss und erste Schritte in Midnight
Der Early Access für World of Warcraft: Midnight beginnt in Europa in der Nacht zum 27. Februar, pünktlich um Mitternacht. Wer die Standard-Edition besitzt, startet erst in der Nacht zum 3. März. Doch keine Sorge, wer den frühen Zugang verpasst, fällt nicht ins Hintertreffen. Denn im Early Access sind noch nicht alle Inhalte verfügbar. Heroische Dungeons, wöchentliche Berufs-Quests und weitere Aktivitäten bleiben vorerst gesperrt.
Zwar kann man bereits bis zum neuen Maximallevel 90 aufsteigen und Twinks vorbereiten, aber der wahre „Grind“ und die Fülle der Inhalte starten erst später. Den 18. März sollte man sich allerdings im Kalender markieren, denn dann beginnt offiziell Season 1 in Europa – wenn auch gestaffelt. Die ersten beiden Raids, Void und Dream Rift, öffnen ihre Pforten auf Normal und Heroisch. Gleichzeitig starten die Seasonal Dungeons auf Heroisch und Mythic 0, die PvP-Saison beginnt und die Bountyful Delves mit Valera werden zugänglich.
Das große Finale folgt am 25. März, wenn der Mythic-Modus für die ersten beiden Raids und Mythic Plus starten. So richtig rund geht es dann ab dem 1. April – und nein, das ist kein Aprilscherz! Der dritte Raid, March of Kael’thas, droppt direkt auf allen Schwierigkeitsgraden. Eine Woche später, am 8. April, folgen der Storymodus und der LFR für den finalen Raid. Der März wird also voller spannender Momente für World of Warcraft: Midnight!
Das neue Talentsystem und Apex-Talente
Mit der neuen Erweiterung erhalten wir nicht nur zehn neue Talentpunkte, sondern auch ein echtes Highlight: die Apex-Talente. Diese befinden sich am unteren Ende des Talentbaums und sind weit mehr als nur passive Boni. Blizzard möchte hier die Kernfantasie jeder Spezialisierung auf die Spitze treiben. Ein Apex-Talent ist ein massiver Knoten, in den insgesamt vier Punkte investiert werden können.
Der erste Punkt schaltet einen Basiseffekt frei, der oft die Spielweise oder Kernfähigkeiten spürbar verändert. Die nächsten beiden Punkte verstärken diesen Effekt oder wichtige Klassenfähigkeiten. Der vierte und letzte Punkt rundet das Paket ab und lässt die Spezialisierung so richtig glänzen. Diese Neuerung verspricht mehr Tiefe und Individualisierungsmöglichkeiten, als man es bisher gewohnt war.
Neue Inhalte: Vom Prey System bis zu Mythic Plus Dungeons
Neben den traditionellen Raids gibt es in World of Warcraft: Midnight auch neue Systeme, die das Spielerlebnis bereichern. Das Prey System ist quasi das Pendant zu den Delves für Open-World-Spieler. Hier jagt man bestimmte Ziele in der Welt und kann sich theoretisch Ausrüstung auf Heroneniveau erarbeiten, ohne einen Fuß in einen Raid zu setzen. Das Prinzip ist simpel: In Silbermond holt man sich einen Vertrag für ein Ziel – sei es ein abtrünniger Todesritter oder ein durchgeknallter Oger. In der entsprechenden Zone beginnt dann die Jagd.
Das Besondere: Man füllt nicht nur eine Leiste, indem man Weltquests erledigt oder Schätze sucht, sondern wird selbst zum Gejagten. Der gesuchte Gegner legt Fallen oder überfällt einen aus dem Hinterhalt. Ist der Suchkristall voll aufgeladen, kommt es zum finalen Showdown. Für Herausforderung sorgen verschiedene Schwierigkeitsgrade, darunter ein Hard Mode und ein Albtraummodus, die Affixe wie aus Mythic Plus ins Spiel bringen.
Besonders im Albtraummodus wird man von einem blutigen Geist verfolgt, der bei Berührung fast zum One-Shot führt. Dies verspricht ein spielerisches Niveau, das dem höherer Delves nahekommt und die große Schatzkammer mit Hero-Gear füllt.
Auch bei den Dungeons gibt es spannende Neuerungen. Zum ersten Mal starten wir mit drei verschiedenen Raids: Void und Dream Rift machen den Anfang, gefolgt vom mythischen Modus und kurz darauf dem dritten Raid in Silbermond. In Mythic Plus wird es für Neulinge und angehende Tanks entspannter. Das neue Affix „Lindor’s Guidance“ markiert in niedrigeren Keystufen (bis einschließlich Stufe 4) einen optimalen Pfad durch die Instanz, vergleichbar mit einem eingebauten Routentool.
Die Mythic Plus Dungeons der Season 1 bieten eine bunte Mischung aus neu und alt: die vier Midnight-Instanzen (Terrasse der Magister, die Maisara Höhlen, der Nexus und der Windläuferturm) werden ergänzt durch vier alte Dungeons. Darunter sind die Akademie von Alget’ar (Dragonflight), der Sitz des Triumvirats (Legion), die Himmelsnadel (Warlords of Draenor) und – besonders erfreulich – die Grube von Saron.
Gear-System: Vereinfachung und Effizienz in Midnight
Für Gear-Enthusiasten gibt es zwei erfreuliche Nachrichten. Erstens: Tapferkeitssteine gehören der Vergangenheit an. Upgrades kosten jetzt nur noch Crests und Gold, wobei die Kosten leicht gestiegen sind (20 Crests statt 15). Das wöchentliche Cap liegt nun jedoch bei 100, was fünf Upgrades pro Woche ermöglicht. Das Upgrade-System wird sich dadurch nicht grundlegend vom aktuellen State unterscheiden.
Zweitens: Der neue Katalysator, mit dem normale Items in Set-Items umgewandelt werden können, wurde stark überarbeitet. Früher war es oft eine Qual, wann man den „Charge“ am besten einsetzt. Blizzard hat diesem Frust ein Ende gesetzt. Sobald der Vierer-Setbonus eines Charakters vollständig ist, schaltet dieser einen charakterbezogenen Erfolg frei. Ab diesem Moment können Katalysator-Ladungen aus M-Plus, Raids, Delves und PvP droppen. Das bedeutet, man kann sein Set gezielt farmen und umwandeln, ohne auf wöchentliche Timer warten zu müssen.
Es bleibt festzuhalten, dass World of Warcraft: Midnight eine Fülle neuer Inhalte und Systeme verspricht, die sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger begeistern werden. Die Verbesserungen am Gear-System und die neuen Aktivitäten in der Open World legen den Fokus auf ein reibungsloseres und lohnenderes Spielerlebnis.
Komm gern auf meinen Discord-Server, um über das Thema zu sprechen: https://discord.marvolomania.de/
