WoW Midnight Release-Termin steht fest!

WoW Midnight Release – Datum, Beta und Features im Überblick

Der WoW Midnight Release hat endlich ein fixes Datum: Am 2. März 2026 startet die neue Erweiterung weltweit und läutet das nächste Kapitel der Worldsoul-Saga ein. Dazu kommen offene Beta, früher Housing-Zugang und mehrere Editionen mit massig Extras. In diesem Artikel gehe ich Schritt für Schritt durch Termin, Beta-Start, Editionen und die wichtigsten neuen Inhalte von Midnight – inklusive meiner Einschätzung, für wen sich welches Paket lohnt.

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WoW Midnight Release: Termin und Early Access

Der Launch von World of Warcraft: Midnight ist für den 2. März 2026 um 3:00 PM Pacific Time angesetzt, was je nach Region in die Nacht oder den frühen Morgen des 3. März fallen kann. Für Deutschland bedeutet das am 03. März 0 Uhr (Mitternacht) ist es soweit. Wer diese Tage zum Leveln freihalten will, sollte sich den Zeitraum also jetzt schon im Kalender markieren.

Spannend wird es vor allem für alle, die nicht bis zum offiziellen WoW Midnight Release warten wollen. Mit der Epic Edition erhaltet ihr nämlich bis zu drei Tage Vorabzugang zur Erweiterung und könnt damit bereits Ende Februar in Quel’Thalas loslegen. Für Progress-Guilds und alle, die beim Race um die ersten 90er-Charaktere dabei sein möchten, ist das ein starkes Argument.

Noch früher ins Spiel kommt allerdings ein anderes Feature, das viele sich seit Jahren wünschen: Housing. Bereits am 2. Dezember 2025 startet die Prolog-Patchreihe „The Warning“ und damit der frühe Zugang zum Housing-System für alle, die irgendeine Midnight-Edition vorbestellt haben. Ihr könnt euch dann ein Haus sichern, die Nachbarschaft wählen und mit einer begrenzten, aber wachsenden Auswahl an Deko loslegen.

Midnight Beta, Housing und Editionen im Vergleich

Neben dem WoW Midnight Release selbst stehen zwei Dinge im Fokus: die Midnight Beta und das neue Housing. Für die Beta könnt ihr euch klassisch über die offizielle Blizzard-Seite anmelden. Über die kommenden Monate werden nach und nach ausgewählte Spieler, Creator, Presse und Fanseiten eingeladen.

Wer nicht auf Glück setzen möchte, hat eine zweite Option: Die Epic Edition von Midnight schaltet sofortigen Zugang zur Beta frei, sobald euer Account dafür freigeschaltet wird. Achtung: Einladungen kommen per Battle.net-Launcher und E-Mail – kontrolliert im Zweifel immer direkt euren Account, um Phishing zu vermeiden.

Beim Housing läuft es etwas anders. Jede Midnight-Edition – also auch die Base-Version – schaltet den frühen Zugang zum Housing-System frei. Habt ihr Midnight noch nicht, könnt ihr trotzdem schon Deko-Gegenstände über Aktivitäten, Erfolge und Händler sammeln, sie aber erst später wirklich in eurem Haus platzieren, sobald die Erweiterung auf eurem Account aktiv ist.

Damit ihr wisst, welches Paket sich für euch lohnt, hier eine kompakte Einordnung der drei Editionen:

  • Base Edition: Enthält Midnight, außerdem The War Within, einen Level-80-Boost mit besserer Ausrüstung, frühen Zugang zum Housing sowie eine Handvoll Trader’s Tender für den Handelsposten. Ideal, wenn ihr hauptsächlich spielen wollt und auf kosmetische Luxus-Boni verzichten könnt.
  • Heroic Edition: Beinhaltet alle Inhalte der Base Edition und ergänzt sie um ein Dragonhawk-Flugmount im Licht-Design sowie ein passendes Transmog-Set. Zusätzlich gibt es mehr Tender. Für Sammler und Style-Fans ist das ein guter Mittelweg.
  • Epic Edition: Enthält das volle Paket inklusive Midnight Beta-Zugang, drei Tage Early Access zum Release, 30 Tage Spielzeit, mehrere Mounts (u. a. ein farbwechselndes Void-Licht-Reittier), zwei Pets, zusätzliche Transmog-Sets sowie ein eigenes Housing-Deko-Bundle mit Brunnen, Rotunden und legendären Gemälden wichtiger Lore-Charaktere. Wer ohnehin durchspielt, viele Twinks levelt und alles mitnehmen will, landet hier.

Dadurch deckt Blizzard ziemlich klar verschiedene Spielertypen ab: von der reinen „Ich will nur spielen“-Fraktion bis hin zu All-in-Sammlern, die kein kosmetisches Goodie verpassen möchten.

Neue Zonen, Story und Features in World of Warcraft Midnight

Inhaltlich schließt Midnight direkt an die aktuelle Saga an. Xal’atath, die Heroldin der Leere, rückt ins Zentrum der Story und führt eine gewaltige Voidstorm in das Herz des Blutelfenreichs. Das Bedrohungsszenario ist klar: Die Leere versucht, das Licht der Welt auszulöschen und Azeroth in Dunkelheit zu stürzen.

Mit Midnight steigt das Level-Cap auf 90. Auf dem Weg dorthin erkundet ihr vier neue beziehungsweise komplett überarbeitete Gebiete rund um Quel’Thalas:

  • Eversong Woods: Der klassische Startwald der Blutelfen wird optisch stark aufgewertet, mit zusammengeführter Geisterlande, verbesserter Grafik und nahtlosen Skyride-Flügen über die Zone ohne Ladebildschirme.
  • Zul’Aman: Die Heimat der Amani-Trolle wird als eigenständige Zone mit dichter Vegetation, Gebirgspässen und tiefem Einblick in Kultur und Geschichte der Trolle ausgebaut.
  • Harandar: Ein bizarrer Pilz-Dschungel, in dem sich die Wurzeln aller Weltenbäume treffen. Hier leben die Haranir, ein mysteriöses Volk, das Azeroth bislang nur aus dem Schatten beobachtet hat.
  • Voidstorm: Eine von Leere durchzogene Zone voller hungriger Kreaturen, angeführt von Xal’atath und ihrem Devouring Host – inklusive mächtiger Void-Gegner, die zu den gefährlichsten gehören, die wir bisher gesehen haben.

Parallel dazu gibt es die neue Kampagnenlinie „Arators Reise“. Gemeinsam mit Arator, dem Sohn von Alleria und Turalyon, zieht ihr los, um vergessene Relikte des Lichts aufzuspüren, die eng mit dem Sonnenbrunnen verbunden sind. Ihr könnt nach dem Einstieg frei entscheiden, in welcher Reihenfolge ihr die verschiedenen Story-Pfade der Zonen spielt.

Richtig interessant wird es auch bei den spielerischen Systemen:

  • Neue Verbündete Rasse: Haranir – Nach einer längeren Questreihe könnt ihr die Haranir als spielbare Rasse für Horde oder Allianz freischalten. Es gibt viele optische Anpassungen inklusive leuchtender Körperbemalungen in unterschiedlichen Mustern.
  • Neue Dämonenjäger-Spezialisierung „Devourer“ – Ein dritter Spec, der die Macht der Leere nutzt und als Fernkampf-Dämonenjäger spielt. Besonders spannend: Auch Leerenelfen können künftig Dämonenjäger werden.
  • Delves, Dungeons & Raids – Zehn neue Delves plus ein Nemesis-Delve mit Valeera Sanguinar als Begleiterin, acht frische Dungeons und drei Raid-Instanzen mit insgesamt neun Bossen für Season 1.
  • Neuer PvP-Schlachtfeldtyp – „Slayer’s Rise“ ist ein 40-gegen-40-Epic-Battleground im Voidstorm-Gebiet. Zusätzlich gibt es die Training Grounds für PvP-Neulinge.
  • Arcantina – Eine magische Taverne außerhalb von Raum und Zeit, die als wiederkehrender Quest-Knotenpunkt und sozialer Treff für Abenteurer dient.
  • System-Updates – Überarbeitete Talente mit sogenannten Apex-Talenten, ein vollständig erneuertes Silvermoon als Hauptstadt-Hub, bessere Nameplates, ein integrierter Damage-Meter sowie verbesserte Transmog-Optionen mit gespeicherten Outfits.

Zusätzlich überarbeitet Blizzard die Level-Erfahrung für neue und zurückkehrende Spieler. Mit dem Prolog-Patch im Dezember soll der Einstieg deutlich klarer und moderner wirken, sodass ihr ohne große Umwege in die Midnight-Story gleiten könnt.

Für wen lohnt sich der WoW Midnight Release?

Ob sich Midnight für euch lohnt, hängt stark davon ab, wie ihr WoW spielt. Wer vor allem die Geschichte von Azeroth verfolgt, bekommt mit Xal’atath als Hauptantagonistin, der Belagerung von Quel’Thalas und Arators persönlicher Reise jede Menge Stoff. Die neuen Zonen wirken wie ein Best-of aus Nostalgie und modernen Design-Tricks.

Raid- und Mythic+-Spieler profitieren von der vollständigen Palette an instanziierten Inhalten: neue Dungeons, drei Raids und ein erweitertes Endgame mit Delves und Jagd-Features wie dem Prey-System, bei dem ihr besonders starke Ziele in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden aufspürt und ausschaltet.

Für Housing-Fans markiert Midnight einen echten Meilenstein. Endlich bekommt WoW ein offizielles Spieler-Haus-System mit ausbaubaren Nachbarschaften und aufwendiger Deko. Wenn euch das Bauen und Einrichten in anderen MMOs wie FFXIV oder ESO gefallen hat, werdet ihr hier vermutlich extrem viel Zeit versenken.

Auch PvP-Spieler gehen nicht leer aus: Ein neues groß angelegtes Battleground, ein besserer Einstieg über Training Grounds und zusätzliche Open-World-PvP-Möglichkeiten in der Voidstorm-Zone sorgen dafür, dass die Warteschlange alles andere als langweilig wird.

Unterm Strich wirkt der WoW Midnight Release wie der Versuch, möglichst viele Spielertypen gleichzeitig abzuholen – Story-Fans, Progress-Suchtis, Housing-Bauer, Transmog-Jäger und Wiedereinsteiger. Wenn ihr euch davon angesprochen fühlt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt, euren Account auf Vordermann zu bringen, die passende Edition auszuwählen und den Kalender für Ende Februar und Anfang März 2026 freizuräumen.

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