Am Mittwoch, dem 17. Juni, geht in Europa Patch 12.0.7 live. Das ist das letzte große Update für Season 1 in Midnight, und ich habe das Video dazu gemacht, weil mich diesmal überraschend viel an dem Patch direkt betrifft. Sonst lese ich Patchnotes und denke „Mount-Farmen, okay, nicht für mich". Diesmal nicht. 12.0.7 ist voll mit Sachen, die ich tatsächlich nutzen werde.
Wichtig vorab: Der Patch ist deutlich gestaffelt. Am 17. Juni geht der Grundpatch live, am 1. Juli starten bei uns die turbulenten Zeitwege, und am 8. Juli geht es mit der Midnight-Kampagne weiter. Wer also denkt, am 17. Juni gibt es schon alles, wird ein paar Wochen Geduld brauchen.
Falls ihr alle Details bis ins letzte Eck nachlesen wollt, schaut auf Icy Veins. Da gibt es einen guten 12.0.7-Hub, an dem ich mich für meinen Überblick lang gehangelt habe. Ich gehe hier nicht jeden Punkt durch, sondern das, was für mich wirklich relevant ist.
Omniumfoliant: Neue Player Power, ein bisschen wie der Khaz-Algar-Umhang
Mit 12.0.7 bekommen wir eine neue Form von Spielerstärke obendrauf. Eine kurze Questreihe am Anfang schaltet den Omniumfolianten frei, danach habt ihr ein neues Icon neben der Minimap. Pro Woche schaltet ihr eine weitere Note frei und entscheidet, in welche Richtung der Foliant euch verstärkt. Das geht über fünf Wochen, also fünf Slots insgesamt.
Das System fühlt sich für mich an wie eine abgespeckte Variante vom Khaz-Algar-Umhang. Ihr werdet damit mehr Schaden machen, mehr aushalten, ob das eine ganze Keystufe ausmacht, kann ich noch nicht sagen. Blizzard hat zuletzt nochmal an den Zahlen geschraubt, also wartet erstmal ab, wie stark das Ganze nach dem Live-Gang wirklich ist.
Was ich an dem System richtig gut finde: Es ist accountweit. Ihr macht es einmal mit einem Charakter und alle Twinks profitieren. Das passt zur Linie, dass 12.0.7 sehr viel Wert auf Twink-Spielbarkeit legt.
Zwei neue Zonen: Niskara und Mac'Aree
Beide Zonen kennt ihr im Kern aus Legion. Mit 12.0.7 kommen sie als richtige neue Spielwiesen zurück. Pro Woche ist immer nur eine der beiden Zonen aktiv, sie wechseln sich also ab.
In den Zonen erwartet euch der gewohnte Content-Loop: Schätze, Rares, Weltquests, neue Weltbosse. Dazu Erfolge, über die ihr zwei Reittiere bekommen könnt.
Spannender als der Loop selbst ist aber das neue heroische World Tier.
Heroisches World Tier: Open World auf einer härteren Stufe
Wer Legion Remix gespielt hat, kennt die Idee: Ihr stellt die offene Welt auf eine schwerere Stufe, Mobs haben mehr HP, machen mehr Schaden, das Ganze fühlt sich nochmal anders an. Genau das gibt es jetzt in Retail. Allerdings nur in den beiden neuen Zonen, nicht in der gesamten Open World.
Blizzard hat hier kurz vor Release nochmal nachgebessert. Auf dem PTR musstet ihr das heroische World Tier erst freischalten, das fällt jetzt weg. Ihr könnt direkt rein. Die offizielle Empfehlung liegt bei Itemlevel 274, aber selbst damit zerlegt euch die Welt regelmäßig. Wer dort rein will, sollte gut gegeart sein oder Bock auf Repkosten haben.
Die Hauptbelohnung sind aus meiner Sicht die Feldauszeichnungen, die ihr im heroischen Modus deutlich häufiger droppt. Warum die so wichtig sind, kommt gleich. Außerdem hat Blizzard last-minute die Wappen-Drops angehoben: Im Normalmodus droppen jetzt Champion-Wappen statt Veteran, im heroischen Modus heroische Wappen statt Champion.
Was zusätzlich spannend ist: Rares droppen Champion-Gear auf Stufe 4 von 6, Weltbosse sogar Kriegsmeuten-Gear auf Heldenniveau. Heißt: einmal auf dem Main farmen, an einen Twink schicken, fertig. Und es gibt eine einmalige Quest, in der ihr vier Weltbosse im heroischen Modus besiegen müsst. Belohnung ist ein mythischer Gegenstand. Das ist ein Riesending für alle, die sonst nie an mythisches Gear kommen, weil sie keine 10er-Keys oder Mythic-Raids gehen.
Sporefall-Raid: Ein Boss, Mythic Flex und richtig gutes Loot
Mitten in der laufenden Season einen neuen Raid hinzuzufügen, das passiert nicht oft. Sporefall hat nur einen Boss, der heißt Rodmire, und er droppt auf Mythic Itemlevel 298. Das ist das Maximum, das ihr aktuell überhaupt durch Aufwertung erreichen könnt.
Den Raid gibt es in allen Schwierigkeitsgraden, von LFR bis Mythic. Und Mythic ist dieses Mal Flex, also nicht fix auf 20 Spieler ausgelegt. Ihr könnt mit 15 bis 25 Spielern reingehen, der Boss skaliert dazwischen. Das finde ich vom Konzept her stark, weil es kleine Stammgruppen wieder mit reinholt. Mein Bauchgefühl sagt aber: Spannend wird, wie gut Blizzard das balanciert hinbekommt. Wir werden in den ersten Tagen nach Release sehen, ob das funktioniert oder ob es bei einer Spieleranzahl deutlich einfacher als bei den anderen wird.
Turbulente Zeitwege ab 1. Juli
Zwei Wochen nach Patch-Release starten in Europa die turbulenten Zeitwege und laufen sechs Wochen am Stück. Diesmal mit dabei: Dragonflight. Heißt: Akademie von Algeth'ar, Das Azurblaue Gewölbe, Brackenfellhöhle, Hallen der Infusion, Neltharus und Rubinlebensbecken werden zu Zeitwanderungsdungeons.
Es gibt einen neuen Zeitwanderungshändler mit den üblichen Spielzeugen, Reittieren und Transmog-Sachen. Wirklich relevant für Spieler, die Twinks hochziehen wollen, ist aber der 30% XP-Buff, der über vier Dungeons stapelbar ist. Dungeon-Leveling wird damit zur echten Alternative zum klassischen Questen.
Für mich persönlich ist das der angenehmste Levelweg. Ich bin nicht der Open-World-Mensch, und wenn ich als Tank oder Heiler in zwei Sekunden Invite bekomme und dabei noch dauerhaft 30% XP obendrauf habe, dann ist das genau mein Tempo.
Twinks ausrüsten: Feldauszeichnungen sind die heimliche Hauptwährung
Wenn ich 12.0.7 in einem Satz zusammenfassen müsste: Es ist der Twink-Patch. Beim Feldauszeichnungs-Händler steht in den 12.0.7-Zonen jetzt ein neuer NPC, bei dem ihr für 750 Feldauszeichnungen einen spezifischen Heroic-Slot kaufen könnt. Heißt: Ihr wisst, was auf eurem Twink fehlt? Hände, Brust, was auch immer? Ihr könnt es gezielt kaufen. Kriegsmeuten-gebunden, also auf einem Char farmen, an den Twink schicken.
Zusätzlich gibt es Champion-Slot-Kisten für 100 Feldauszeichnungen. Das ist die schnelle Möglichkeit, einen Twink aus Zeitwanderungs-Level-Gear direkt in einen brauchbaren Stand zu bringen. Spielt ein bisschen 12.0.7-Content, sammelt Feldauszeichnungen, und ihr equippt eure Twinks in einer Geschwindigkeit, die in den vorigen Patches undenkbar war.
Leveln 80 → 90 wird massiv schneller
Auch hier hat Blizzard ordentlich nachgelegt. Tiefen geben fast doppelt so viel XP wie vorher, Weltquests sind deutlich aufgewertet. Mit der richtigen Route soll 80 → 90 in etwa einer Stunde gehen. Habe ich selbst noch nicht getestet, klingt aber realistisch.
In Niskara und Mac'Aree könnt ihr außerdem schon mit Level 80 reingehen und dort ganz normal mitfarmen. Pro 30 Minuten etwa ein Level beim entspannten Spielen ist eine Hausnummer. Dazu droppen bei einigen Aktivitäten kleine Bonus-XP-Tokens, die das Tempo nochmal hochziehen.
Wer also seine Twinks bisher nicht auf Max-Level bekommen hat: Jetzt ist der Zeitpunkt.
Ritualstätten Stufe 6 für Solo-Spieler
Die Ritualstätten bekommen eine neue Schwierigkeitsstufe. Belohnung: mehr Feldauszeichnungen und 5 mythische Wappen pro Run. Das ist soweit ich es überblicke aktuell die einzige farmbare Quelle für mythische Wappen außerhalb von Gruppen-Content. Wer solo unterwegs ist, kann damit erstmals craftbare Mythic-Items aufwerten oder gezielt Slots auf Mythic-Niveau ziehen. Riesen-Win für Solo-Spieler.
UI- und Quality-of-Life-Kleinigkeiten
Ein paar UI-Updates kommen auch, das meiste davon richtet sich an Spieler, die mit dem Standard-Interface unterwegs sind. Ein Detail, das mich persönlich freut: Die vertikale Boss-Timeline kann jetzt den Text wahlweise links oder rechts anzeigen. Hatte ich mir schon im Beta-Stream gewünscht, kommt jetzt endlich.
Wer mit angepasstem Interface spielt, wird hier wenig finden, was die eigene Setup-Welt umkrempelt. Wer Vanilla-UI nutzt, sollte einmal durch die Optionen klicken und schauen, was sich verbessert hat.
Mein Fazit
Patch 12.0.7 ist viel mehr, als der Patchname vermuten lässt. Mid-Season-Filler klingt nach „ein bisschen was zum Abwarten bis Season 2", aber dafür ist da zu viel drin: neue Power Progression, neuer Raid, zwei neue Zonen mit heroischem Tier, beste Catch-up-Mechaniken, die wir je in Midnight hatten, und Twink-Leveling, das endlich auf einem zeitgemäßen Niveau ankommt.
Ich werde 12.0.7 hauptsächlich nutzen, um meine restlichen Twinks auf Max-Level zu bringen und auszurüsten. Alle sechs Tanks stehen, die meisten Heiler auch, jetzt sind die DDs dran. Auch wenn ich ehrlich gesagt kein DD-Spieler bin, ich mag es, alle Klassen auf Max-Level zu haben.
Wenn ihr während des Patches viel im M+ unterwegs seid: Ich habe vor Kurzem ein kleines Addon-Video zu MDTHelper gemacht, das eure M+ Routen direkt im Spiel anzeigt. Passt thematisch ganz gut, falls ihr eure Twinks in den ersten Keys hochziehen wollt.
Komm gern auf meinen Discord-Server, um über das Thema zu sprechen.